একটি গোপন এজেন্ট জন্মদিন পার্টি জন্য স্পাই গেম

সব গুপ্তচর, গোপন এজেন্ট এবং গুপ্তচরবৃত্তি! আপনার মিশন, আপনি এটি গ্রহণ চয়ন করা উচিত, সহজ: পার্টি কক্ষ রিপোর্ট এবং এই গোপন এজেন্ট গেম বাজানো মজা আছে।

লেজার বিমস মধ্যে

এই গেমটি খেলতে, আপনি একটি এলাকা যেখানে আপনি কিছু সুতা, পটি বা একটি ওয়েব অনুরূপ প্যাটার্ন টেপ স্ট্রিং করতে হবে। একবার আপনি লেজার মরীচিকা বাধা কোর্স সেট আপ করা হয়, একপাশে একটি মূল্যবান আইটেম রাখুন।

বাচ্চাদের অন্য দিকে আপ লাইন আছে। এক সময়ে, খেলোয়াড়দের কোনও "লেজারের বিম" স্পর্শ না করেই তাদের পথ বয়ে আনতে হবে। যখন একজন খেলোয়াড় অন্য দিকে পৌঁছায়, তখন তাকে অবশ্যই মূল্যবান আইটেমটি ধরতে হবে এবং অবশ্যই এটি শুরু করার জায়গাটি দিয়ে শুরু করতে হবে। যদি তিনি একটি মরীচি হিট, সে আউট হয়। সময় খেলোয়াড় হিসাবে তারা লেজারের ওয়েব মোকাবেলা। সময় অন্তত পরিমাণ জিতে টাস্ক সম্পন্ন খেলোয়াড়।

ফিঙ্গারপ্রিন্ট খুঁজুন

এই গেমটি খেলতে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের থাম্বপ্রিন্ট (একটি কালি প্যাড ব্যবহার করুন) দুটি স্টিকি নোটের উপরে রাখুন। একপাশে ফিঙ্গারপ্রিন্ট এক সেট রাখুন। অবশিষ্ট আঙুলের ছাপগুলি নিন এবং ঘরের চারপাশে বিভিন্ন জায়গায় তাদের লাঠি। আঙ্গুলের ছাপ অন্যান্য সেট আহরণ এবং প্রতিটি প্লেয়ার এক দিতে। একটি টাইমার সেট করুন এবং চূড়ান্ত সময় আগে তাদের মিলিত আঙ্গুলের ছাপ যেতে এবং তাদের খুঁজে চ্যালেঞ্জ।

গোপন মিশন

পার্টির আগে, কাগজে কিছু গোপন মিশন লিখুন এবং একটি টুপিতে রাখুন।

যখন অতিথিরা আসে, তাদের একটি মিশন চয়ন করুন এবং এটি কি কেউ না বলা ছাড়া এটি পড়া। অতিথিরা অন্য খেলোয়াড়ের অ্যাকশনে ধরা না থাকার কারণে তারা যে কাজটি বেছে নিয়েছে তা সম্পূর্ণ করার জন্য দলটির মেয়াদ আছে। একবার তারা সফলভাবে একটি মিশন সম্পন্ন করেছে, খেলোয়াড়রা পুরস্কার প্রাপ্ত করার জন্য প্রাপ্তবয়স্কদের কাছে রিপোর্ট করতে পারে (ট্রিংকেট পুরস্কার, ক্যান্ডি বার, সার্টিফিকেট, ইত্যাদি)

গোপন মিশনের জন্য কিছু ধারণা:

বোমা সনাক্ত করুন

10-15 মিনিটের জন্য একটি এলার্ম ঘড়ি বা একটি রান্নাঘরের টাইমার সেট করুন। একটি বাক্সের ভিতরে ঘড়ি ঘড়ি রাখুন এবং টেপ এটি বিভিন্ন স্তরের সঙ্গে এটি টেপ। বাক্সটি লুকান গোপন এজেন্টদের বলুন যে পার্টি স্পেসে কোনও বোমা আছে যেখানে তারা "ফাঁকি" (অ্যালার্ম রিং এর আগে) আগে সনাক্ত এবং ভাঙতে হবে।

কোড সংকেত হান্ট ক্র্যাক

জন্মদিনের পিষ্টক, উপহার বা দলকে সমর্থন করে এমন পক্ষের সাথে কি করার কিছু লুকান। সূত্রগুলি লুকানোর জন্য বেশ কয়েকটি স্থান সম্পর্কে ভাবুন। কোডের সংকেত লিখুন (উদাহরণস্বরূপ, 1 থেকে ২6 এর মধ্যে বর্ণমালার অক্ষর সংখ্যা, তারপর সংকেতগুলিকে বানানোর জন্য অক্ষরের পরিবর্তে সংশ্লিষ্ট সংখ্যা ব্যবহার করুন)। সূত্র লুকান (একটি সূত্র পরবর্তী চাদ এবং তাই হতে হবে)। বাচ্চাদের একটি পেন্সিল এবং অক্ষর সংখ্যা সংখ্যার সাথে মিলিত একটি চার্ট দিন। তাদের ক্র্যাক করার জন্য প্রথম সূত্র দিন। একবার তারা এটি figured আউট, তারা পরবর্তী স্বর ক্র্যাক পরের অবস্থানের জন্য মাথা হবে। যখন তারা শেষ ধাঁধা ক্র্যাক, এটি তাদের রহস্য আইটেমের অবস্থান বলবে।

পাঁচটি কাহিনী কে?

একটি টুপিতে সব দলের গেস্ট সিস্টেমের নাম রাখুন। একটি প্লেয়ার রুম ছেড়ে আছে টুপি থেকে নাম এক টানুন এবং অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের এটি পড়ুন। এটা অপরাধী দলের নাম। অন্য সন্তানের ফিরে রুম মধ্যে আনা সেই প্লেয়ারটি কোনও পাঁচজন খেলোয়াড়ের "হ্যাঁ বা না" জিজ্ঞাসা করতে চায় যারা অপরাধী হয়। যদি তিনি ভুল অনুমান করেন, তিনি খেলা থেকে বের হন এবং একটি নতুন খেলোয়াড়কে রুম থেকে বের করে দেওয়ার জন্য বেছে নেওয়া হয়। যদি তিনি সঠিকভাবে অনুমান করেন, তবে তিনি পরবর্তী অনুমানের চয়ন করতে পারেন।