শিশুদের জন্য প্রশস্ত ইনডোর পার্টি গেম

সহজ কিন্তু মজা খুঁজছেন, বাচ্চাদের জন্য অন্দর পার্টি গেম? এই সহজ বৃত্ত কার্যকলাপ মহান, শান্ত গেম খেলতে যখন আপনি কেবল পিষ্টক কাটা বা হোম শিরোনাম আগে শিশুদের নিচে শান্ত করার জন্য প্রস্তুত।

এটা কে কে অনুমান করুন

  1. শিশুদের একটি বৃত্তে বসতে আছে একটি ব্যক্তি "অনুমানকারী" হওয়ার জন্য চয়ন করুন এবং তাদের বৃত্তটি ছেড়ে দিন এবং অন্য কক্ষ বা দেয়ালের পিছনে লুকিয়ে রাখুন যাতে তারা বৃত্ত দেখতে পায় না।
  2. চুপচাপ কেউ চয়ন "এটি।" তাদের দিকে ইশারা করে এই কাজটি করুন যাতে "অনুমানকারী" আপনি কে বেছে নেন তা শুনতে পারে না। বৃত্তের অন্যান্য শিশুদের, তবে আপনি কে বাছাই দেখতে প্রয়োজন।
  1. "এটি" তারপর একটি শান্ত হাত বা পায়ে গতি তৈরি শুরু। তিনি তার মাথা প্যাচ করতে পারে, তার পায়ে প্রজাপতি উইংসের মত উলঙ্গ করে, অথবা মাটির উপর তার পায়ের ট্যাপ করুন, উদাহরণস্বরূপ। যত তাড়াতাড়ি "এটি" একটি আন্দোলন তৈরি শুরু, বৃত্ত বাকি তার তাকে অনুকরণ করা উচিত। প্রতি পাঁচ সেকেন্ড বা তারও বেশি, তিনি ভিন্ন ভিন্ন আন্দোলন পরিবর্তন করতে হবে।
  2. "অনুমানকারী" বৃত্তে ফিরে আসুন। তিনি "এটা" হয় যারা অনুমান করার দুটি সম্ভাবনা আছে।
  3. যদি "অনুমানকারী" বুঝতে পারে যে এই দলটি কে নেতৃত্ব দিচ্ছে, সেই ব্যক্তিটি "এটি" পরবর্তী "অনুমানকারী" হয়ে উঠবে। যদি সে সঠিক পছন্দ করে তবে সে অন্য কাউকে "অনুমানকারী" হিসাবে বেছে নিতে পারে
  4. পুনরাবৃত্তি না হওয়া পর্যন্ত বাচ্চারা খেলার আগ্রহ বা হতাশ হতে শুরু করে না বা একেবারে "অনুমানকারী" এবং "এটি" উভয়ই হতে পারে।

ফটোগ্রাফিক স্মৃতি গেম

  1. শিশুদের একটি বৃত্তে বসতে হবে
  2. বৃত্তের চারপাশে একটি ফটো পাস করুন পরের সন্তানের কাছে এটি পাস করার আগে ছবিটি অধ্যয়ন করার জন্য প্রত্যেক খেলোয়াড়কে 30 সেকেন্ডের অনুমতি দিন।
  3. ছবিটি দূরে নিয়ে যান এবং প্রতিটি শিশু ও কলম এবং কাগজের টুকরা হাতে রাখুন।
  1. খেলোয়াড়দের একটি মিনিট হিসাবে অনেক বিবরণ তালিকা হিসাবে তারা ফটো থেকে মনে রাখতে পারেন দিন।
  2. সময় আপ হয়, ছবিতে আসলে যে তালিকা সবচেয়ে আইটেম আছে প্লেয়ার খেলা জিতেছে।

রহস্য ব্যাগ

  1. বাড়ির চারপাশে দশটি সাধারণ বস্তু বাছাই করুন।
  2. শিশুদের একটি বৃত্তে বসতে হবে
  3. তাদের প্রতিটি এক টুকরা একটি সংখ্যা দশ থেকে গণনা দিন।
  1. একটি কাপড় ব্যাগ মধ্যে এক এক সময়ে আইটেম, রাখুন (আপনি একটি pillowcase বা একটি sock ব্যবহার করতে পারেন)
  2. প্রতিটি সময় আপনি ব্যাগ মধ্যে একটি আইটেম স্থাপন, বৃত্ত চারপাশের ব্যাগ পাস।
  3. খেলোয়াড়রা ব্যাগটি অনুভব করতে পারে কিন্তু তাদের হাতের ভিতরে তাকান বা স্থাপন করতে এটি খুলতে পারে না।
  4. তারা প্রতিটি আইটেম মনে করে, তারা তাদের পাস করা হয়েছিল যাতে ক্রম সংখ্যা পাশে কি হিসাবে তাদের সেরা অনুমান লিখুন আছে।
  5. যখন সমস্ত দশটি আইটেম পাস করা হয়েছে, আপনি প্রতিটি বস্তুর পরিচয় প্রকাশ হিসাবে খেলোয়াড়দের তাদের তালিকা ভাগ আছে।
  6. সবচেয়ে সঠিক অনুমান সঙ্গে প্লেয়ার জয়ী

ক্রিস্টিন গাউভরউ দ্বারা আপডেট করা হয়েছে